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沙漠骑兵

(image)

沙漠骑兵因更重型的装备而牺牲了一定的机动性能,他们更希望冲进危险之中,而不是远离。不是曾经的森林,而是开阔的沙地才能让他们更好地进行马上作战。经过世世代代的发展,精灵们的骑术已经有了很大的提高。

特别提示: 本单位的游击技能使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。

Information

升级自: 沙漠哨兵
升级为:
价格:34
生命值:50
移动: 8
经验值:100
Level: 2
立场:守序
IDDesert Horseman
技能:游击

攻击 (damage - count)

(image)
近战
7 - 5
剑刃
(image)
远程
5 - 3
穿刺

抗性:

(icon) 剑刃0% (icon) 穿刺-20%
(icon) 冲击0% (icon) 火焰0%
(icon) 寒冰0% (icon) 奥术-10%
 

地形

移动点数耗费
地形闪避率
(icon) 不可步行地形-0%
(icon) 丘陵250%
(icon) 城堡160%
(icon) 山岭360%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄140%
(icon) 森林250%
(icon) 沙地160%
(icon) 沼泽230%
(icon) 洞穴330%
(icon) 浅水320%
(icon) 深水-0%
(icon) 礁石230%
(icon) 蘑菇林250%
(icon) 雪地430%